
Aspekty prawnoautorskie internetowej transmisji (streamingu) z gry komputerowej,
6 sierpnia, 2020 Autor Jan Łukomski e-sport, Prawa własności intelektualnej 0 thoughts on “Aspekty prawnoautorskie internetowej transmisji (streamingu) z gry komputerowej,”Czyli jak odnaleźć się w gąszczu przyjętych praktyk i sprzecznych interesów.
Jedną z branż, która najbardziej zyskała na epidemii koronawirusa jest bez wątpienia branża transmisji treści online („streaming”). Nic zatem dziwnego, że każdego miesiąca nowe osoby próbują swoich sił w tym zawodzie przyszłości.
Wiodąca platforma do streamingu treści gamingowych, czyli Twitch.tv, zanotowała w lipcu 2020 prawie 7,5 miliona aktywnych streamerów, co stanowi ponad dwukrotność zeszłorocznej miesięcznej średniej (3,64 mln). Znaczna ich część działa bez jakiegokolwiek rozeznania w aspektach prawnych takiej działalności i bez świadomości potencjalnych ryzyk. (więcej…)